home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Nejlepší České Hry / Nej české hry.iso / hry / fragile assault / missions / fighter2.dat < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-30  |  1.6 KB  |  26 lines

  1. initEnemyBase(15, 0, 5, 30, 100, 74, 100, 1, 15)
  2.  
  3. loadEnemyPart(15, 0, 37, 50, 0, 0, enemy\fighter2.bmp, enemy\fighter2o.bmp, 0, 0, enemy\fighter2_damaged.bmp, enemy\fighter2o.bmp, 0, 0, 40, 1)
  4. loadEnemyPart(15, 1, 37, 50, 37, 0, enemy\fighter2.bmp, enemy\fighter2o.bmp, 37, 0, enemy\fighter2_damaged.bmp, enemy\fighter2o.bmp, 37, 0, 40, 1)
  5. loadEnemyPart(15, 2, 64, 50, 5, 50, enemy\fighter2.bmp, enemy\fighter2o.bmp, 5, 50, enemy\fighter2_damaged.bmp, enemy\fighter2o.bmp, 5, 50, 40, 1)
  6.  
  7. assignEngine(15, 28, -23, sprite\engine\engineCompbR.bmp, sprite\engine\engineCompRo.bmp, 14, 0, 0, 25, 43, 10, 0.7, 0.8)
  8. assignEngine(15, 11, 32, sprite\engine\engineCompR.bmp, sprite\engine\engineCompRo.bmp, 14, 0, 0, 25, 43, 10, 0.4, 0.5)
  9. assignEngine(15, 51, 32, sprite\engine\engineCompR.bmp, sprite\engine\engineCompRo.bmp, 14, 0, 0, 25, 43, 10, 0.4, 0.5)
  10.  
  11. loadEnemyPartShadow(15, 0, enemy\black.bmp, enemy\fighter2o_shadow.bmp, 0, 0, enemy\black.bmp, enemy\fighter2o_shadow.bmp, 0, 0)
  12. loadEnemyPartShadow(15, 1, enemy\black.bmp, enemy\fighter2o_shadow.bmp, 37, 0, enemy\black.bmp, enemy\fighter2o_shadow.bmp, 37, 0)
  13. loadEnemyPartShadow(15, 2, enemy\black.bmp, enemy\fighter2o_shadow.bmp, 5, 50, enemy\black.bmp, enemy\fighter2o_shadow.bmp, 5, 50)
  14.  
  15. enemyTurret(15, 34, 26, enemy\tur2.bmp, enemy\tur2o.bmp, 0, 0, 59, 59, 1, 1, 12);
  16.  
  17. enemyHitPoint(15, 0, 0, 0);
  18. enemyHitPoint(15, 1, 0, 100);
  19. enemyHitPoint(15, 2, 74, 0);
  20. enemyHitPoint(15, 3, 74, 100);
  21.  
  22. assignExplosion(15, 10, 1;8;6, 1, 2, 30, 50, 40, 60)
  23. assignExplosion(15, 0, 4;2;3, 2, 2, 25, 45, 10, 40)
  24. assignExplosion(15, 1, 4;2;3, 2, 2, 25, 45, 10, 40)
  25. assignExplosion(15, 2, 4;2;3, 2, 2, 10, 80, 5, 30)
  26.